N’gine versión 0.13.0-a

Nueva versión de N’gine con las siguientes novedades:

  • Actualizados los templates de la librería.
  • Correcciones en los textos informativos de las utilidades.
  • Modificado el motor de render para trabajar con un backbuffer. Esto permite habilitar o deshabilitar el filtrado bilinear de la escena en tiempo real.
  • Añadido el método SetFiltering() en la clase «NGN_Graphics», el cual permite habilitar o deshabilitar el filtrado bilinear. Se ha añadido también la propiedad «filtering» a la clase para consultar el estado del filtrado.
  • Actualizados los ejemplos «Window modes» y «Multiple Viewports», incluyendo ahora la posibilidad de aplicar el filtrado bilinear.

La descarga, como es habitual, desde el repositorio oficial en GitHub.

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