Nueva versión de N’gine con las siguientes novedades:
- Actualizados los templates de la librería.
- Correcciones en los textos informativos de las utilidades.
- Modificado el motor de render para trabajar con un backbuffer. Esto permite habilitar o deshabilitar el filtrado bilinear de la escena en tiempo real.
- Añadido el método SetFiltering() en la clase «NGN_Graphics», el cual permite habilitar o deshabilitar el filtrado bilinear. Se ha añadido también la propiedad «filtering» a la clase para consultar el estado del filtrado.
- Actualizados los ejemplos «Window modes» y «Multiple Viewports», incluyendo ahora la posibilidad de aplicar el filtrado bilinear.
La descarga, como es habitual, desde el repositorio oficial en GitHub.