N’gine 1.5.0-stable

Nueva versión de N’gine que las siguientes novedades: Correcciones menores en algunos mensajes de alerta. Añadida la propiedad «total_frames» a la clase NGN_Sprite; Añadida la clase NGN_Image para la manipulación de imágenes en formato RAW y la creación de máscaras. Añadidos los métodos PngAsRaw(), SpriteAsRaw() y SpriteAsRawVector() a la clase NGN_Load para la carga de Read More …