N’gine v1.20.0+10th-anniversary

Hoy es un día especial. Hace exactamente una década, el 1 de febrero de 2016, escribí las primeras líneas de código de lo que hoy es N’gine. Todo empezó con un reto pedagógico: necesitábamos una alternativa sólida a Adobe Flash para enseñar desarrollo de videojuegos 2D en mis clases. Una vez consideradas las opciones disponibles, Read More …

Idunn’s Grace – A Hero’s Tale – Interruptores activados por presión, nuevo tipo de puzzle.

En este vídeo os mostramos el nuevo tipo de puzle que hemos diseñado. Se trata de una serie de dispositivos activados por presión con los que solo Dvalin puede interactuar. Estos mecanismos, como los interruptores en el suelo, pueden tener diferentes comportamientos: autobloquearse al ser pisados, funcionar con un temporizador o requerir un orden de Read More …

N’gine v1.19.0-stable

A causa del desarrollo de mi próximo juego, Idunn’s Grace, la versión que hoy presento de N’gine es quizás una de las que más novedades introduce desde hace meses. Los cambios en esta versión son los siguientes: La descarga, como es habitual, en el repositorio oficial en GitHub.