N’gine v1.20.0+10th-anniversary
Hoy es un día especial. Hace exactamente una década, el 1 de febrero de 2016, escribí las primeras líneas de código de lo que hoy es N’gine. Todo empezó con un reto pedagógico: necesitábamos una alternativa sólida a Adobe Flash para enseñar desarrollo de videojuegos 2D en mis clases. Una vez consideradas las opciones disponibles, Read More …