N’gine versión 1.7.0-beta

Nueva versión de la librería N’gine, con las siguientes novedades: Añadido el método GetFps() a la clase NGN_Graphics, el cual devuelve el numero actual de fotogramas por segundo del render. Actualizado el método que limita el framerate por software, siendo ahora mas preciso y estable con pantallas con un refresco superior a 60hz. Añadida la Read More …

N’gine 1.6.0-beta

Nueva versión de la librería N’gine, con las siguientes novedades: Modificaciones en la utilidad NGN_FileSystem, la cual ahora se asegura de que la FAT creada este en ordenada alfabéticamente en orden ascendente. Cambiado el método de búsqueda de la clase NGN_FileSystem. Ahora busca los archivos dentro del empaquetado en modo indexado en vez de secuencial. Read More …

N’gine 1.5.0-stable

Nueva versión de N’gine que las siguientes novedades: Correcciones menores en algunos mensajes de alerta. Añadida la propiedad «total_frames» a la clase NGN_Sprite; Añadida la clase NGN_Image para la manipulación de imágenes en formato RAW y la creación de máscaras. Añadidos los métodos PngAsRaw(), SpriteAsRaw() y SpriteAsRawVector() a la clase NGN_Load para la carga de Read More …