N’gine versión 1.0.0-stable

Nueva versión de N’gine con las siguientes novedades:

  • Se añade la posibilidad de forzar el estado filtrado local de los viewports. El filtrado general de la escena se seguirá aplicando si este está activo, pero se ahora se puede escoger si aplicar o no de manera independiente en cada uno de los viewports un filtrado adicional (útil para reducciones). Esta propiedad se puede modificar mediante el método ViewportLocalFilter() de la clase «NGN_Graphics».
  • Se actualiza la documentación y los ejemplos.
  • Después de varios años de desarrollo y pruebas, se abandona el estado «alpha», siendo esta la primera release considerada «estable».

La descarga, como es habitual, en el repositorio de GitHub.

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