Nueva versión de N’gine con las siguientes novedades:
- Añadida la propiedad «box_enabled» a la clase «NGN_Sprite», la cual permite habilitar o deshabilitar la caja de colisión principal.
- Ahora los Sprites pueden disponer de colisionadores adicionales.
- Añadidos los métodos «AddCollider», «GetColliderId», «ColliderEnabled» y «RemoveCollider» a la clase NGN_Sprite».
- Se ha actualizado la documentación.
- Añadido el ejemplo para el uso de múltiples colisionadores en los sprites.
- Ajustes menores en el algoritmo de detección de colisiones por cajas.
- N’gine recompilado con la versión 2.0.10 de SDL2.
- N’gine para Linux Mint actualizado a la versión 17.3 TRICIA.
Podéis realizar la descarga de esta versión desde el repositorio de GitHub.