N’gine versión 1.7.0-beta

Nueva versión de la librería N’gine, con las siguientes novedades:

  • Añadido el método GetFps() a la clase NGN_Graphics, el cual devuelve el numero actual de fotogramas por segundo del render.
  • Actualizado el método que limita el framerate por software, siendo ahora mas preciso y estable con pantallas con un refresco superior a 60hz.
  • Añadida la propiedad text_boundaries a la clase NGN_TextLayer, la cual almacena el tamaño del texto escrito en la capa desde el uso de la instrucción Print(). Si no hay texto en la capa, devuelve -1.
  • Añadido el método RaycastPoint() a la clase NGN_Collisions, el cual devuelve si en la coordenada especificada hay o no un pixel visible del sprite dado. Este sprite puede estar rotado o escalado.
  • Optimizaciones menores en las sobrecargas de alguna clases.
  • Documentación del manual del usuario actualizada.

La descarga, como siempre, la podéis realizar desde el repositorio oficial en GitHub.

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