Idunn’s Grace – Añadiendo rayos y truenos.

Actualmente estoy trabajando en el efecto visual del rayo para el fondo de la tercera área del juego. El rayo aparece aleatoriamente en la capa más lejana, siempre dentro del campo de visión de la cámara. El sonido también tiene un pequeño retraso para mejorar la inmersión.

Una respuesta a «Idunn’s Grace – Añadiendo rayos y truenos.»

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *