N’gine versión 1.7.0-beta

Nueva versión de la librería N’gine, con las siguientes novedades: Añadido el método GetFps() a la clase NGN_Graphics, el cual devuelve el numero actual de fotogramas por segundo del render. Actualizado el método que limita el framerate por software, siendo ahora mas preciso y estable con pantallas con un refresco superior a 60hz. Añadida la Read More …

N’gine 1.6.0-beta

Nueva versión de la librería N’gine, con las siguientes novedades: Modificaciones en la utilidad NGN_FileSystem, la cual ahora se asegura de que la FAT creada este en ordenada alfabéticamente en orden ascendente. Cambiado el método de búsqueda de la clase NGN_FileSystem. Ahora busca los archivos dentro del empaquetado en modo indexado en vez de secuencial. Read More …

N’gine 1.5.0-stable

Nueva versión de N’gine que las siguientes novedades: Correcciones menores en algunos mensajes de alerta. Añadida la propiedad «total_frames» a la clase NGN_Sprite; Añadida la clase NGN_Image para la manipulación de imágenes en formato RAW y la creación de máscaras. Añadidos los métodos PngAsRaw(), SpriteAsRaw() y SpriteAsRawVector() a la clase NGN_Load para la carga de Read More …

N’gine 1.4.0-beta

Nueva versión de N’gine con las siguientes novedades: Reescrita la clase de carga de archivos, usando funciones propias para la carga previa de todos los archivos en un buffer de datos en RAM. Corregido un bug que en caso de que fallara la abertura de un stream de música, este eliminaba la instancia de la Read More …