N’gine 0.10.0-a

Nueva versión de N’gine con las siguientes novedades:

  • Añadida la propiedad «box_enabled» a la clase «NGN_Sprite», la cual permite habilitar o deshabilitar la caja de colisión principal.
  • Ahora los Sprites pueden disponer de colisionadores adicionales.
  • Añadidos los métodos «AddCollider», «GetColliderId», «ColliderEnabled» y «RemoveCollider» a la clase NGN_Sprite».
  • Se ha actualizado la documentación.
  • Añadido el ejemplo para el uso de múltiples colisionadores en los sprites.
  • Ajustes menores en el algoritmo de detección de colisiones por cajas.
  • N’gine recompilado con la versión 2.0.10 de SDL2.
  • N’gine para Linux Mint actualizado a la versión 17.3 TRICIA.

Podéis realizar la descarga de esta versión desde el repositorio de GitHub.

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